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イリヤ
イリヤのDSソフトが出ていました、ハニーポットを作る段階にOSにファイルサーバーを入れてみました
全然素人なのであせらず、ゆっくりと取り組んでみたいと思います








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暁関係
十三機ナジカ、マップ周りを1時間程度作業してました、
動きがもたついているところがありまだまだ改良する必要がありそうです








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ゼッカ
絵は1年前の焼き直しで、VMwareをインストールしたあとアドレスを見ると
ローカルアドレスが割り振られていました、さすが身代わり防壁……








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このの副学園長
贔屓にしている方をSDにしてみました。
本当になにも考えてなさそうな感じで








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ゲムデヴ関係
ずっとドット絵だけの作業、他のに影響が出ない程度にちまちまとしてます
容量が厳しいのでスクリーンショットだけの更新は ここで最後にします








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SD絵
HDにあったCGから、キャラ名は失念しました
オリジナルだったか……、ギャルゲーだったか……








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VMware感想
ビュワーだけ無料だったのでサイトを見ながら使ってみました
256MBでは足りないのか仮想OSの動きがすごく重いです







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絵板から借用したものの、可愛さまでは借用できず……orz
(何かは伏せて)明日、いろいろと忙しくなりそうです







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銀色のオリンシス
最終回を見ました、最後の展開に驚きました
別の話ですが某氏の妥協のない力の入れように脱帽です







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ティア(銀色のオリンシス)
最終回まだ見てません、ティアを描いてみました
0.2終わりました、実はアップロードしてますが折を見て







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ゲムデヴ関係
コードの隙間にサウンドクラス入れただけで音周り終了、簡単でした
イベントスクリプト弄るだけで終わり、もう少し幅広く勉強できたらよかったのですが







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ゲムデヴ関係
すこし仕様を変えようかと弄れば、他のクラスも弄っている状況です
あとは音楽、イベントスクリプトを弄って調整するだけでver0.2になります







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銀色のオリンシス
|`)……やはり昔から変わっていな(ry
ゲムデヴ、操作系の制御を2時間強弄りました







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銀色のオリンシス
|`)……昔から変わっていな(ry
ゲムデヴ、1時間かけてスクロール処理を滑らかに、それだけです







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ゲムデヴ関係
ゲムデヴ初め、構造体でのセーブ、ロード機能を実装しました
fprintf,fread関数の使いやすさをあらためて実感しました







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うー吉
新年明けましておめでとうございます
徹夜で初描きしました







12/31ー1/1




サイトの整理をしました、
今、ほかにすることがないか模索中です



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